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#ifdef MACOSX
#if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1070
#include <OpenGL/gl3.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#else
//#include <GL/glew.h>
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#define GL_RGBA32F 0x8814
#endif
#elif defined(WIN)
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#else
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#endif
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